90 天 MVP · Day-by-Day
v6.0
~6 分钟更新 · 2026-05-08🚀 AI 游戏 90 天 MVP · Day-by-Day
目标: Day 90 100 个 AI 生成游戏 · 1000 个创作者 · 第一笔付费
阶段 P0 · V6.0 立项 · 内容骨架 (Day 1-7)
Day 1-2 (5/8-5/9)
- 复用 ai-mixed-cut-26.05 模板
- 创建 content/projects/ai-game-26.05/ 7 JSON
- 创建 11 MD 内容
- src/lib/data/projects.ts 加入条目
Day 3-5 (5/10-5/12)
- /projects/ai-game-26.05 完整 10 tabs 可访问
- strategy.md UGC 平台战略 完整版
- 决定 H5 游戏框架 (Phaser 3)
Day 6-7 (5/13-5/14)
- /strategy/triangle 三角矩阵页面包含本项目
- AI Game Prompt Decoder 设计文档
阶段 P1 · 技术验证 · AI 游戏生成 PoC (Day 7-30)
Day 7-15 (5/14-5/22)
- AI Game Prompt Decoder Agent 实现
- 接 Claude Opus 4.7 (
src/lib/integrations/claude.ts) - 5 种游戏类型支持: platformer/puzzle/racing/adventure/shooter
Day 15-22 (5/22-5/29)
- AI Game Asset Generator (Midjourney 集成)
- AI Game Code Generator (Phaser 3 模板)
- 4 种风格 prompt 测试: 像素/简笔/Q版/写实
Day 22-30 (5/29-6/8)
- 首个 Demo 游戏: '北京中轴线探险'
- 完整 1 句话 → 可在 qg.yunpot.cn/games/<id> 玩
- 至少 3 个不同类型的 Demo 验证
Day 30 验收点 (D1): 是否完成首个 1 句话 → 1 个能玩的游戏 Demo?
- 是 → 立刻放大到 30 天 30 个游戏 + 招募社区 KOL
- 否 → 复盘技术路线, 调整框架/模型
阶段 P2 · UGC 社区 · 创作者增长 (Day 30-60)
Day 30-45 (6/8-6/23)
- /games 创作者主页 + 游戏列表
- /games/[id] 单游戏页面 (TikTok 式滑动)
- 创作者注册 + 简单认证
- Day 30 100 个创作者注册
Day 45-60 (6/23-7/8)
- TikTok 矩阵号: @yunpot_ai_games (英文) / @云盆AI游戏 (中文)
- Discord 服务器开通(海外创作者)
- 微信群: AI 游戏创作者社区
- Day 60 1000 个创作者注册
Day 60 验收点 (D2): UGC 社区是否达到 100 创作者?
- 是 → 进入第二步: 游戏内付费 + 创作者激励
- 否 → 调整社区运营策略
阶段 P3 · 三角矩阵协同 · 规模化 (Day 60-90)
Day 60-75 (7/8-7/23)
- 与入境游协同: 北京/上海/成都/西安/广州 5 城市目的地预热游戏
- 与 AI 剪剧协同: 玩家精彩瞬间自动剪集
- 首笔游戏内付费 (¥1 测试)
Day 75-90 (7/23-8/8)
- Day 90 100 个 AI 生成游戏 累计
- Day 90 1000 个创作者注册
- Day 90 第一个游戏内真实付费
三个关键 SOP
SOP 1: 1 句话生成游戏 (用户视角)
用户输入框: 写下你想要的游戏 (1-3 句话)
例: "我想做一个像吃豆人的游戏, 但角色是熊猫, 食物是竹子, 背景是中国山水画"
↓ (3-5 秒) AI Prompt Decoder
游戏类型: maze-collector
角色: 熊猫(像素)
道具: 竹子(像素)
背景: 中国山水画风格
规则: 收集所有竹子 + 躲避猎人
↓ (10-30 秒) AI Asset Generator
[生成熊猫精灵图] [生成竹子图] [生成山水背景]
↓ (5-10 秒) AI Code Generator
[生成 Phaser 3 完整代码]
↓ 自动部署
游戏地址: qg.yunpot.cn/games/abc123
立刻可玩 + 一键分享 TikTok/微信
SOP 2: 创作者运营 (HHzc 视角)
每日运营:
- 早 9:00: 检查昨日新增创作者 + 优秀作品
- 中 12:00: 精选游戏推送到首页 (5 个)
- 晚 18:00: TikTok / Discord / 微信 群组互动
- 晚 22:00: 数据复盘 + 第二天选题
每周一次:
- 创作者 Top 10 排行榜
- "本周最佳 AI 游戏" 奖励 (现金 ¥100-500)
- 优质创作者 1-on-1 沟通
SOP 3: 三角矩阵协同 (跨项目)
入境游 → AI 游戏:
- 入境游接到 真实订单
- 自动触发 AI 游戏生成 "目的地小游戏"
- 客人在赴中国前 玩游戏 预热
- 提升客户粘性 + 增加上传社交媒体的可能
AI 剪剧 → AI 游戏:
- AI 剪剧 大场景 提取
- AI 游戏 生成 "互动小游戏" 同主题
- 观众玩游戏 → 增强短剧记忆
AI 游戏 → AI 剪剧:
- 玩家在游戏中的 精彩瞬间 自动录屏
- AI 剪剧 二创为 短视频
- TikTok 矩阵分发 → 反哺创作者注册
最重要的 5 个数字
- 1 句话 · 创作门槛 (Astrocade 标准)
- 30 秒 · AI 生成全流程时间(目标)
- 5600 万美金 · Astrocade 融资 (赛道验证)
- 50 万用户 · Astrocade 当前 (HHzc 12 个月对标 1/10)
- 3 角矩阵 · 入境游/AI剪剧/AI游戏 反哺循环
Built by HHzc · Claude Opus 4.7 · 2026-05-08