渠道 SOP · 4 平台运营手册
v6.0
~6 分钟更新 · 2026-05-08📢 4 平台 SOP · AI 游戏 UGC 平台获客手册
战略原则: H5 游戏 + TikTok 分发 + 微信小游戏 + Discord 海外社区 四线并行
渠道总览
| 平台 | 优先级 | 门槛 | 角色 |
|---|---|---|---|
| H5 网页 (qg.yunpot.cn/games) | P0 | 无门槛 | 主战场 (托管 + 玩家入口) |
| TikTok | P0 | 0 粉起号 | 国内+海外 主分发 |
| 微信小游戏 | P1 | 需要资质 | 国内 长期价值 |
| Discord | P1 | 建群即可 | 海外创作者社区 |
平台 1: H5 网页 (qg.yunpot.cn/games)
路由结构
/games → 游戏首页 (TikTok 式滑动卡片)
/games/[id] → 单游戏页面 (全屏可玩)
/games/creators/[username] → 创作者主页
/games/create → 游戏创作器 (1 句话生成)
/games/leaderboard → 排行榜
TikTok 式滑动 UI
┌─────────────────────────┐
│ [全屏 H5 游戏 iframe] │
│ "北京中轴线探险" │
│ by @HHzc · ❤️ 1.2k │
│ │
│ ▼ 上滑下一个 ▼ │
└─────────────────────────┘
性能要求
- 单游戏 < 500KB (Phaser 3 + 资源)
- 加载 < 3 秒
- 支持移动端 + 桌面端
- 离线可玩 (PWA + Service Worker)
平台 2: TikTok (主分发)
双账号策略
英文账号 @yunpot_ai_games:
- 定位: International AI Game Creator Community
- 内容: 30s 游戏 demo 视频(屏幕录制) + 1 句话生成 case
- 标签: #AIGame #GameDev #PixelArt
中文账号 @云盆AI游戏:
- 定位: AI 游戏创作社区, 1 句话做游戏
- 内容: 创作者作品展示 + 创作过程
- 标签: #AI游戏 #小游戏 #创作者
内容公式 (每日 3-5 条)
- 新游戏 Demo: 30s 录屏 + "1 句话生成" 文字
- 创作者故事: 谁做的 + 为什么做 + 玩家反馈
- 挑战赛: "用 AI 做一个像 [经典游戏] 的游戏"
起号策略
- Day 1-7: 0 粉养号, 每日 3 条
- Day 7-30: 投流 ¥30-50/天 测起爆视频
- Day 30+: 全力投流 + KOL 合作
平台 3: 微信小游戏 (国内长期)
战略
- Phase 1 (Day 1-90): H5 游戏 主战场
- Phase 2 (Month 4-6): 申请微信小游戏资质
- Phase 3 (Month 7-12): 优秀 H5 游戏 转 微信小游戏
价值
- 微信生态: 14 亿用户, 社交分发力极强
- 小游戏: 流量 + 商业化 双重红利
- 长期: 创作者从 H5 升级到小游戏
平台 4: Discord (海外创作者)
服务器名称
yunpot AI Games - The AI Game Creator Hub
频道结构
🎮 #welcome
🎮 #showcase (创作者展示作品)
🎮 #help (技术帮助)
🎮 #weekly-challenge (每周挑战)
🎮 #feedback (玩家反馈)
🌐 #english-only
🌐 #中文交流
🌐 #日本語
增长策略
- 在 r/gamedev / r/IndieGaming 等 Reddit 推 Discord 邀请链接
- 与海外 KOL 合作 (TikTok / YouTube)
- Discord 内每周举办挑战赛
跨平台协同矩阵
1 个游戏 = 4 平台传播 (病毒式增长)
内容生产流水线 (100% AI)
async function dailyAIGameContent() { // 1. AI 选题: 哪些游戏类型最缺 const topic = await topicAgent.pickGameType(); // 2. AI 生成 demo 游戏 const game = await gameGenAgent.generate(topic); // 3. AI 录屏 demo 视频 const video = await screenRecordAgent.record(game); // 4. AI 多语言文案 const caption = await captionAgent.translate(['en', 'zh', 'ja', 'ko']); // 5. AI 全平台分发 await publisherAgent.publish({ tiktok_en: { video, caption: caption.en }, tiktok_zh: { video, caption: caption.zh }, discord: { game_url: game.url, screenshot: video.thumbnail }, wechat: { game_url: game.url, qr_code: true } }); }
创作者激励机制
排行榜
- 每周 Top 10 创作者
- 按 玩家次数 + 点赞数 + 分享数 计分
- Top 1 奖励 ¥500
- Top 2-5 奖励 ¥200
- Top 6-10 奖励 ¥100
LiveStream
- 每周一晚 8 点直播 "最佳 AI 游戏"
- HHzc + AI Concierge 共同主持
- 优秀创作者 上麦 分享创作过程
收益分成 (Phase 2)
- 游戏内付费 创作者 70% / 平台 30%
- 创作者满 100 元 微信/支付宝 提现
Built by HHzc · Claude Opus 4.7 · 2026-05-08